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Temario de Curso de Realidad Virtual
Unidad 1: Introducción a la Realidad Virtual
- ¿Qué es la Realidad Virtual (RV)?
- Historia y evolución de la RV.
- Diferencias entre RV, Realidad Aumentada (RA) y Realidad Mixta (RM).
- Aplicaciones actuales de la RV (entretenimiento, educación, salud, etc.).
- Hardware y dispositivos de RV (gafas, controladores, sensores).
Unidad 2: Fundamentos Técnicos de la RV
- Componentes básicos de un sistema de RV.
- TecnologÃas de visualización (pantallas, lentes, seguimiento ocular).
- Sistemas de seguimiento de movimiento (tracking).
- Renderizado 3D y gráficos en tiempo real.
- Latencia y su importancia en la experiencia de RV.
Unidad 3: Plataformas y Dispositivos de RV
- Dispositivos populares (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc.).
- Comparativa de dispositivos (ventajas y desventajas).
- Plataformas de desarrollo (Unity, Unreal Engine, WebXR).
- Requisitos de hardware para desarrollar y usar RV.
Unidad 4: Diseño de Experiencias de RV
- Principios de diseño para RV (usabilidad, comodidad, inmersión).
- Navegación e interacción en entornos virtuales.
- Diseño de interfaces de usuario (UI) para RV.
- Consideraciones ergonómicas y de accesibilidad.
Unidad 5: Desarrollo de Contenidos para RV
- Introducción a motores de desarrollo (Unity y Unreal Engine).
- Creación de entornos 3D para RV.
- Importación de assets y modelos 3D.
- Programación básica para RV (scripts, interacciones, eventos).
Unidad 6: Interacción y Control en RV
- Controladores y dispositivos de entrada (mandos, guantes, etc.).
- Técnicas de interacción (selección, manipulación, navegación).
- Integración de seguimiento de manos y gestos.
- Uso de sensores hápticos para retroalimentación táctil.
Unidad 7: Audio y Sonido en RV
- Importancia del audio espacial en la inmersión.
- Técnicas de grabación y reproducción de audio 3D.
- Integración de sonido en motores de desarrollo.
- Herramientas para diseño de audio en RV.
Unidad 8: Optimización y Rendimiento en RV
- Técnicas de optimización de gráficos y recursos.
- Reducción de latencia y mejora de la fluidez.
- Pruebas y depuración de experiencias de RV.
- Buenas prácticas para garantizar una experiencia fluida.
Unidad 9: Aplicaciones Prácticas de la RV
- RV en educación y formación (simuladores, entrenamiento).
- RV en salud (terapias, cirugÃas virtuales).
- RV en entretenimiento (videojuegos, cine interactivo).
- RV en arquitectura y diseño (visualización de proyectos).
Unidad 10: Futuro de la Realidad Virtual
- Tendencias y avances tecnológicos en RV.
- Integración con inteligencia artificial (IA) y machine learning.
- Realidad virtual social y metaverso.
- DesafÃos éticos y sociales de la RV.
Actividades Prácticas Sugeridas
- Creación de un entorno virtual simple en Unity o Unreal Engine.
- Diseño de una experiencia interactiva con controladores de RV.
- Implementación de audio espacial en un proyecto de RV.
- Pruebas de usabilidad en dispositivos de RV.
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